Gründung Game Design, ZHdK

2004 – 2007 Entwicklung, Gründung und Leitung der Studienrichtung Game Design, ZHdK

Nach der erfolgreichen Gründung der Studienrichtung Interaction Design wurde es Zeit für eine Erweiterung der Aktivitäten. Zusammen mit Steffen P. Walz und gefördert durch den Bund entstanden die Blaupausen für das Studienprogramm Game Design an der ZHdK. Heute ist der Fachbereich Game Design ein Ort der Innovation – für die ZHdK und die Kreativindustrie der Schweiz. Die Vertiefung Game Design habe ich 3 Jahre geleitet und 2007 an Ulrich Götz übergeben, den nach der initialen Gründungsphase zu uns stiess und das Game Design seitdem erfolgreich leitet.

Fachbereich Game Design, ZHdK
Wir waren die ‘Game Changer’

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