Vortrag auf den Medientagen München, 2008
Als Vertreter der Ausbildung spreche ich in München über die Ausbildung von Game-Designer:innen: „Games: Welchen Nachwuchs braucht die wachsende Branche?„
… weiter im Text{institut für denkformen}
Als Vertreter der Ausbildung spreche ich in München über die Ausbildung von Game-Designer:innen: „Games: Welchen Nachwuchs braucht die wachsende Branche?„
… weiter im TextIn meinem Vortrag ging es um Perspektiven für die Zusammenarbeit zwischen Universität und Kunsthochschule im Bereich Serious Game Design. Ulrich Götz (Game Design) hat Beispiele aus der Lehre gezeigt. Programm der
… weiter im TextZusammen mit Prof. Dr. Harald Gall von der Universität Zürich entstanden zwischen 2007 und 2008 eine Reihe von Konzepten zum Thema SoftVis (Software und Code-Visualisierung). Im Mittelpunkt unserer Arbeit stand
… weiter im TextVortrag zum Thema Bank-Kunde-Interaktion und die Arbeit des SDFB bei Interactive Data AG Frankfurt am Main. Veranstaltungsflyer, Compass 2008
… weiter im Text„Design muss sich der digitalen Revolution stellen. Dabei stellt sich das Problem, dass eine verlässliche Theorie noch fehlt. Der Begriff, der Abhilfe schaffen soll, heißt Interaction Design: «Die beispielhafte Repräsentation,
… weiter im Text2007 erhielt Plasmadesign vom Verkehrshaus der Schweiz in Luzern den Auftrag zur Entwicklung eines Ausstellungsobjektes. Es ging um eine zeitgemäße Inszenierung der Geschichte der Ballonfahrt. Wir haben einen fahrbaren Monitor-Schlitten
… weiter im TextAus dem Prospekt des Verlags: Was ist Informationsdesign? Welche Designdisziplinen spielen dabei eine Rolle? Und wo liegen Schnittstellen zu anderen Disziplinen wie Usability-Engineering und Informationsarchitektur? Das Kompendium bietet eine umfassende Einführung
… weiter im TextIn ›Space Time Play‹ spreche ich mit Steffen P. Walz über die Perspektiven des Computerspiels aus der Sicht des Interaction Design. Buurman, Gerhard M.: The Game Of Interaction. In: Borries,
… weiter im TextVortrag an der Universität St. Gallen, Forschungsstelle für Informationsrecht, 2007 Auf Einladung von Prof. Dr. Urs Gasser zu Gast beim „Informationskränzchen„. In meinem Vortrag habe ich über die Möglichkeiten der Rechtsvisualisierung
… weiter im TextGründung und Leitung des Swiss Design Institut for Finance and Banking Zusammen mit Lukas Schwitter (HGKZ) und Dr. Christian Kruse (Universität Zürich) Mission Statement „Die unaufhaltsame Entwicklung und Durchdringung der digitalen Medien
… weiter im TextIm März 2007 präsentieren die Studierenden ihre Visionen für das BMW-Car-Interface der Zukunft. Im Entwicklungszentrum des Automobilherstellers trafen wir auch den leitenden Chefdesigner des Unternehmens Adrian van Hooydonk. Das Projekt
… weiter im TextIn meinem Vortrag auf Einladung der ›Erfreulichen Universität‹ und Prof. Dr. Urs Gasser spreche ich über die Arbeit der Studienrichtung Interaction Design und die Zukunft des Spiels. Die Erfreuliche Universität
… weiter im TextIm Herbstsemester 2006/07 haben wir uns auf die kommende Nacht der Zürcher Museen vorbereitet. Dozierende der Bereiche Interaction Design und Game Design (René Bauer, Gerhard M. Buurman, Max Moswitzer, Raphael
… weiter im TextIn SWISS ENGINEERING(Ausgabe 12/2006) schreibe ich über Interaktiondesign als neues Paradigma im Bereich der kundenzentrierten Gestaltung und über das Zusammenspiel von Mensch, Umwelt und technischem System. Swiss Engineering Interaktionsdesign – Gestaltung im
… weiter im TextIn Kooperation mit Interactive Wear AG (München) entwickelte Plasmadesign ein beheizbares Comfort-Wearable. Kunde: Reusch (Product Design).
… weiter im TextAuf Einladung des Bereiches ›Educational Engineering‹ der ETH Zürich spreche ich über Interaction- und Game-Design als interdisziplinäre Ausbildungs- und Forschungsthemen. ›Gamification‹ ist das Buzzword dieser Zeit. Das große Interesse an
… weiter im TextDas Bild zeigt den amerikanischen Computerwissenschaftler Herbert A. Simon. Herbert A. Simon ist eine Gründergestalt der Automatentheorie und beschäftigte sich neben den mathematischen Fragen seines Faches mit Fragen zu den
… weiter im TextAuf der Designwoche Istanbul ’05 habe ich Interaction Design als neue Designdisziplin vorgestellt. Die Designwoche Istanbul ist an Themen wie Möbel, Produkt, Visuelle Kommunikation u.a. interessiert. Die Arbeiten aus dem
… weiter im TextFür Plasmadesign war dieses Ausstellungsprojekt eine gestalterische, inhaltliche aber auch logistische Herausforderung. Im Auftrag des Departementes Informationstechnologie und Elektrotechnik (ITET) der ETH Zürich haben wir die gesamte Austtellung entwickelt, die
… weiter im TextDie Ergebnisse des Forschungsprojektes ‚New Zurich – Interactives Geoportal‘ liegen nun als Studie vor. Wir zeigen darin neue Möglichkeiten der partizipativer Stadtplanung. Forschungsprojekt New Zurich – Interactives Geoportal Zur Studie (download)
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