FLOW
Financial Lifetime Operation Workflow [FLOW], Thema In Zusammenarbeit mit dem Forschungspartner CC Sourcing und dem Praxispartner PostFinance wurde ein Szenario für das zukünftige Retail Banking in der Schweiz entwickelt. Die
… weiter im Text{institut für denkformen}
Financial Lifetime Operation Workflow [FLOW], Thema In Zusammenarbeit mit dem Forschungspartner CC Sourcing und dem Praxispartner PostFinance wurde ein Szenario für das zukünftige Retail Banking in der Schweiz entwickelt. Die
… weiter im TextIm Prospekt des Verlages heisst es: James Turrell (*1943 in Los Angeles) ist der einflussreichste Lichtkünstler der Gegenwart. Sein gesamtes Schaffen widmet er der Auseinandersetzung mit den vielfältigen Erscheinungsformen des
… weiter im TextDas SDFB hat mit dem Projekt COINS erfolgreich seine erste Applikation für das iPhone abgeschlossen und im AppStore veröffentlicht. COINS bringt mit der Münzensammlung des MoneyMuseum die Währungsgeschichte der abendländischen
… weiter im TextIn meinem Vortrag ‘The Scent of Information’ am Ludwig Boltzmann Institut der Kunstuniversität Linz spreche ich zum Thema Informationsvisualisierung in der Finanzindustrie und einen möglichen, missbräuchlichen Umgang mit Design. Weiter Gäste sind u.a.
… weiter im TextVortrag Illicit Ludic Metaverse Gestaltung, Ökonomie und Recht der virtuellen Welten Eine Veranstaltung des Zentrums für Kulturrecht der Zürcher Hochschule der Künste, ZHdK 18.03.2009
… weiter im TextIn seiner Diplomarbeit am Fachbereich Gestaltung der Universität der Künste Berlin hat Carlo Jörges das Thema ‘Rechtsvisualisierung’ aufgegriffen. In Zusammenarbeit mit der Haufe-Gruppe entstand eine dreidimensionale, virtuelle ‘Bibliothek’, in der
… weiter im TextAnlässlich der 1. Münchner Tagung zur Rechtsvisualisierung spreche ich über die Arbeit als Interaction Designer und improvisiere im Gespräch mit Rechtswissenschaftler*innen über ‘interdisziplinäre Perspektiven für die Rechtsvisualisierung’ aus der Sicht
… weiter im TextIn meinem Plenarvortrag mit dem Titel ‘Flow – Experience Technology‘ auf der USEWARE 2008 in Baden-Baden (Verfahrens- und Produktionstechnik, Engineering, Informationspräsentation und Interaktionskonzepte) geht es um die Gestaltung interaktiver Erfahrungen. USEWARE 2008
… weiter im TextAusstellungsbeteiligung des SDFB an der ‘Nacht der Forschung’ am 26. September 2008 anlässlich des Parcours des Wissens. Das SDFB das Projekt EDIT vorgestellt. Projekt EDIT Kommentar der Uni Zürich “Finanzberatung
… weiter im TextIm Hochparterre schreibt Bernhard Bürdek über “Design in der Krise“. Unter anderem heisst es: “… Gelegenheiten also genug, gerade jetzt über neue Fokussierungen in der Designausbildung nachzudenken. Gutes Beispiel So könnte
… weiter im TextVortrag zum Thema “Games: Welchen Nachwuchs braucht die wachsende Branche?” Medientage München, 2008
… weiter im TextIn meinem Vortrag ging es um Perspektiven für die Zusammenarbeit zwischen Universität und Kunsthochschule im Bereich Serious Game Design. Ulrich Götz (Game Design) hat Beispiele aus der Lehre gezeigt. Ringvorlesung der Universität Zürich,
… weiter im TextZusammen mit Prof. Dr. Harald Gall von der Universität Zürich entstanden zwischen 2007 und 2008 Konzepte und ein Vorprojekt zum Thema SoftVis (Software und Code-Visualisierung). Team: Prof. Dr. Harald Gall,
… weiter im TextVortrag zum Thema Bank-Kunde-Interaktion und die Arbeit des SDFB bei Interactive Data AG Frankfurt am Main Compass 2008
… weiter im Text“Design muss sich der digitalen Revolution stellen. Dabei stellt sich das Problem, dass eine verlässliche Theorie noch fehlt. Der Begriff, der Abhilfe schaffen soll, heißt Interaction Design: «Die beispielhafte Repräsentation,
… weiter im Text2007 erhielt Plasmadesign vom Verkehrshaus der Schweiz in Luzern den Auftrag zur Entwicklung eines Ausstellungsobjektes. Es ging um eine zeitgemäße Inszenierung der Geschichte der Ballonfahrt. Wir haben einen fahrbaren Monitor-Schlitten
… weiter im TextAus dem Prospekt des Verlags: Was ist Informationsdesign? Welche Designdisziplinen spielen dabei eine Rolle? Und wo liegen Schnittstellen zu anderen Disziplinen wie Usability-Engineering und Informationsarchitektur? Das Kompendium bietet eine umfassende Einführung
… weiter im TextIn ‘Space Time Play’ spreche ich mit Steffen P. Walz über die Perspektiven des Computerspiels aus der Sicht des Interaction Design. Buurman, Gerhard M.: The Game Of Interaction. In: Borries,
… weiter im TextVortrag an der Universität St. Gallen, Forschungsstelle für Informationsrecht, 2007 Auf Einladung von Prof. Dr. Urs Gasser zu Gast beim “Informationskränzchen“. In meinem Vortrag habe ich über die Möglichkeiten der Rechtsvisualisierung
… weiter im TextGründung und Leitung des Swiss Design Institut for Finance and Banking Zusammen mit Lukas Schwitter (HGKZ) und Dr. Christian Kruse (Universität Zürich) Mission Statement “Die unaufhaltsame Entwicklung und Durchdringung der digitalen Medien
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